2d ਕਾਰ ਭੌਤਕੀ ਟਿਊਟੋਰੀਅਲ

2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰਤਾ: ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਤਿਮ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਗਾਈਡ

ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸਵਾਗਤ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦਾ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਜੋਸ਼ ਤੁਹਾਡਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ! ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਵਾਸਤਵਿਕ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਹੋ। ਇਹ ਵਿਸਥਿਤ 2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਕਾਰ ਦੇ ਵਿਹਾਰ ਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕਰਨ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੇ ਅਹੰਕਾਰਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਵਿੱਚ ਡੁਕ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵਾਂ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵੀ ਵਿਕਾਸਕ, ਇਹਨਾਂ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਉਚਾਈਆਂ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ।

ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਦੇ ਮੂਲ ਸਮਝਣਾ

2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਗਹਿਰਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਕੁਝ ਮੂਲ ਭੌਤਿਕੀ ਦੇ ਸੰਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਬੁਨਿਆਦ ਰੱਖੀਏ ਜੋ ਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਰੁਤਵਾਕਰਸ਼ਣ, ਘਿਸਣ, ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਦੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਜਮੀਨਾਂ 'ਤੇ ਵਿਹਾਰ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਗੀਆਂ। ਸੰਕਲਪ ਵਿੱਚ, ਭੌਤਿਕੀ ਇੰਜਣ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਵਾਹਨ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਇੰਟਰਐਕਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ

2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਤਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਚੁਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਯੂਨਿਟੀ ਅਤੇ ਗੋਡੋਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਦੋਹਾਂ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਵਿਸਥਿਤ ਸਰੋਤ ਹਨ। ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋ ਜਾਓ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਫੋਲੋ ਕਰਨ ਦੀ ਸੋਚੋ।

ਕਾਰ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਬਣਾਉਣਾ

2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਕਾਰ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਚੌਕੋਰ ਜਿੰਨਾ ਸਧਾਰਣ ਜਾਂ ਜਟਿਲ ਵਾਹਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁੰਜੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਸਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੈਮਾਨਾ ਅਤੇ ਮੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਭੌਤਿਕੀ ਇੰਜਣ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕੇ। ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਲੀਅਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਪ੍ਰਾਈਟ ਕੁੱਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ।

ਭੌਤਿਕੀ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ

ਹੁਣ ਅਸੀਂ 2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਦਿਲ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਾਂ: ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕੀ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ। ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ, ਯੂਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭੌਤਿਕੀ ਇੰਟਰਐਕਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ Rigidbody2D ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਕਾਰ ਦੇ ਮੂਵਮੈਂਟ ਅਤੇ ਟਕਰਾਉਣ ਦੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਵਾਸਤਵਿਕ ਵਿਹਾਰ ਲਈ ਅਹੰਕਾਰਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਚਾਹੀਦੇ ਕਾਰ ਦੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਰ, ਡਰੈਗ, ਅਤੇ ਗੁਰੁਤਵਾਕਰਸ਼ਣ ਦੇ ਸਕੇਲ ਜਿਹੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰੋ।

ਮੂਵਮੈਂਟ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ

ਸਾਡੇ 2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਤੀਜੀ, ਬ੍ਰੇਕਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਟੀਅਰਿੰਗ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਪੁੱਟ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ। ਕੀਬੋਰਡ ਜਾਂ ਗੇਮਪੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਾਹਨ 'ਤੇ ਸੁਗਮ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੰਟਰੋਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਸੁਗਮ ਤੀਜੀ ਅਤੇ ਡੀਸੇਲੇਰੇਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਾਰ ਨਾਲ ਹੋਰ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਭੌਤਿਕੀ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ

ਸਾਡੇ 2D ਕਾਰ ਭੌਤਿਕੀ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦਾ ਇੱਕ ਕੇਂਦਰੀ ਪੱਖ ਕਾਰ 'ਤੇ ਭੌਤਿਕ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਵਾਸਤਵਿਕ ਮੂਵਮੈਂਟ ਨੂੰ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਇੰਪੁੱਟ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ। ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ, ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਤੀਜੀ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਗੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਦੋਂ ਬ੍ਰੇਕ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਸਟੀਅਰਿੰਗ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟਾਰਕ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਵੀ ਸੋਚੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਾਰ ਨੂੰ ਸੁਗਮ ਅਤੇ ਵਾਸਤਵਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁੜ ਸਕਦੀ ਹੈ।